僕はレートが少ない

ポケモンの構築記事やダメージ計算、考察などを載せるブログ

昨日は消したけど改めて思ったこと ブルル+ランターン

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最近めっきり減ったけど、テッカグヤや相手のボルトロスロトム炎あたりに強く、不利対面でもボルトチェンジで隙を見せないそこそこ優秀な並びではあるなと思った。

 

ランターンを採用する場合

 

バシャーモのケア

カバルドンの処理ルート(補正あり252ランターンの水Zハイドロポンプでもいける)

・詰めポケになれる何か

 

が必要と感じる。

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羽休め 毒々 恩返し 何か のマンダが多分良いかなって思いました。

 

をはり

ブルル入り構築の水枠

 

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最近ブルル入りの構築使ってて水枠について考えることがあったので箇条書き

オススメの水ポケいたら教えてください。

 

 水ポケモンにmustで求められるスペックとしては

バシャーモが止まる

・積みの起点にならないorされづらい

 

 

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対戦が上達するっていうことについて

こんばんは。

レートで負けまくって心が折れてますが、ブログ記事はグイグイ来てるので気分転換にキーボードを強めに叩いています。

 

今日は「対戦が上達するということ」についてです。

 

 

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○○を処理するっていう話

Aというポケモンに薄いからBというポケモンで対策しよう!ってなっても、結局構築の選出パターンに組み込めないor組み込んだ場合も構築のPowerが落ちるってことが頻発しますよね。

 

それを解決するために並びを替えずにムーブの中に対策を組み込めたら強いやんって今更ながら気づいたので自分へ言い聞かせるために記事書いています。

 

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相手のミミッキュ(化けの皮あり)を処理するルート

 

今までの俺

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アナライズイカサマポリ2投げたれ~~~

技構成 イカサマ れいとうビーム 10まんボルト じこさいせい 

これなんかは汎用性あるほうだけど、まあ起点にされたりするし、組み込みづらい

 

 

強い俺

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とんぼ返り!!

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シャドーボールミミッキュじゃあの

基本選出の並びを替えず、ムーブで解決!!!!!天才すぎる!!! 

 

ミミッキュ、神読みからシャドクロが撃たれることは考慮しない

 

どうでもいいけど一連の行動のことを「ムーブ」って呼ぶの玄人っぽいので積極的にキャスで活用していこうと思います